Explore the Art and Creativity Behind 40 Game Titles Through "Worlds of Play" Global Art Exhibition in Cologne, August 27 to 29

10.07.2026

World's First Curatorial Art Showcases 20+ Iconic Studios Through Curated Artworks, with Select Artworks Making Their Global Debut

SHENZHEN, China, July 10, 2026 /PRNewswire/ -- Tencent announced "Worlds of Play: The Game Art Exhibition," a first-of-its-kind global art exhibition co-hosted with leading game studios from around the world, set to take place during gamescom 2026. Showcasing 40 iconic game titles through gallery-worthy artworks and immersive installations — some making their global debut — the exhibition celebrates the artistry and cultural significance of game creation. "Worlds of Play" will be open to media, influencers, and the public from August 27 to 29 at WASSERMANNHALLE, Cologne, Germany. The exhibition is organized around five themed zones — Reality, Experiments, Abyss, Epics, and Wonderland — each offering visitors a distinct journey through the diverse worlds of gaming.

Spanning five immersive zones, the exhibition brings together an extraordinary lineup of game IPs from both Tencent's in-house studios and partner studios worldwide. Each zone offers a distinct creative journey: Reality brings the intensity of modern combat through Arena Breakout, Arma Reforger, DayZ, Delta Force, PUBG MOBILE and Rust Mobile; Experiments explores the sci-fi frontier with CONTROL Resonant from Remedy Entertainment; Abyss explores humanity's darkest fears through Cronos - The New Dawn, the Dying Light series, GTFO, Layers of Fear and The Medium; Epics celebrates legendary worlds spanning the Assassin's Creed franchise, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Golden Spatula, Honor of Kings, Honor of Kings: World, League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Phantom Blade Zero, Teamfight Tactics, VALORANT and VALORANT Mobile; and Wonderland showcases the vibrancy of ACG culture through the Girls' Frontline series, Goddess of Victory: Nikke, and Wuthering Waves, as well as the romance game Light and Night. Each zone features original concept art, character statues, scale models, and immersive installations that reveal the artistry behind every title.

"Great games are remarkable expressions of creative collaboration, bringing together art, storytelling, music, design, and technology to create an experience unlike any other medium," said Steven Ma, Senior Vice President of Tencent. "With 'Worlds of Play,' we are proud to collaborate with partner studios from around the world to celebrate the artists and creators behind them."

Several activities and attractions will be available for media, influencers, and the public. Opportunities with the public include a face-to-face dialogue with the game developers of renowned game titles. Visitors will also have an opportunity to access curated exhibition installations featuring original concept art, character statues, figurines, and other behind-the-scenes creative assets. Interactive experiences focused on engaging with the community will also be offered to museumgoers, including cosplay showcases and other immersive experiences.

Registration for "Worlds of Play" is now open. Media, influencers, and members of the public are encouraged to register early, as space is limited. For more information and to register, please visit tencent.com/worldsofplay. Stay connected with Tencent by following the Tencent Global and Tencent Games LinkedIn pages for our latest news, or visit us at www.tencent.com for updates.

For more information, please find the Fact Sheet here.

About Tencent

Tencent creates innovative technologies that connect and create memorable experiences for people around the world. Founded in 1998, Tencent is driven by its mission to create "Value for Users" and use "Tech for Good".

Tencent is a global leader in communications, entertainment and enterprise services. It develops and publishes some of the world's most popular video games and other high-quality digital content, providing rich and immersive interactive entertainment experiences.

Tencent is a global technology company headquartered in Shenzhen. It has been listed on the Main Board of the Stock Exchange of Hong Kong since June 2004.

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/3005345/image1.jpg

Cision View original content:https://www.prnewswire.co.uk/news-releases/explore-the-art-and-creativity-behind-40-game-titles-through-worlds-of-play-global-art-exhibition-in-cologne-august-27-to-29-302822606.html

Other news

Knappes Votum, weitreichende Folgen: Schweiz dreht Schraube beim Zivildienst an

15.06.2026

Die Schweizer Stimmberechtigten haben einer Verschärfung des Zivildienstgesetzes zugestimmt. Laut definitiven Ergebnissen votierten 52,5 Prozent für die Reform, rund 47,5 Prozent dagegen. Damit setzte sich der Kurs von Bundesrat und Parlament durch, den Zivildienst wieder klar als Ausnahme und nicht als gleichwertige Alternative zum obligatorischen Militärdienst zu definieren. Die Stimmbeteiligung lag mit rund 58 Prozent vergleichsweise hoch; 1'690'343 Personen legten ein Ja in die Urne, 1'531'878 stimmten Nein.

Das Ergebnis offenbart deutliche regionale Bruchlinien. Während viele deutschsprachige Kantone die Reform klar unterstützten – etwa Aargau mit 56,2 Prozent, St. Gallen mit 58,9 Prozent, Graubünden mit 59,3 Prozent und Luzern mit 56,9 Prozent Ja – fiel das Verdikt in der Romandie gespalten aus. Genf, Waadt, Neuenburg und Jura lehnten die Vorlage ab, mit Nein-Anteilen von bis zu gut 60 Prozent im Jura. Basel-Stadt stellte sich ebenfalls gegen die Verschärfung, und der Kanton Zürich kippte nach Auszählung der städtischen Stimmen knapp ins Nein-Lager. Demgegenüber sagten Wallis (57,1 Prozent), Freiburg (50,2 Prozent) und das Tessin (53,9 Prozent) Ja zur Reform.

Kern der Vorlage ist ein Paket von sechs Massnahmen, die den Wechsel aus der Armee in den Zivildienst deutlich unattraktiver machen sollen. Künftig müssen alle, die in den Zivildienst wechseln, mindestens 150 Diensttage leisten – unabhängig davon, wie viele Tage im Militär noch offen wären. Für Unteroffiziere und Offiziere gilt damit neu derselbe Umrechnungsfaktor von 1,5 Zivildiensttagen pro verbleibendem Militärdiensttag wie für einfache Soldaten. Wer alle Armee-Ausbildungstage bereits absolviert hat, kann künftig nicht mehr in den Zivildienst wechseln, um der Schiesspflicht zu entgehen.

Zusätzlich werden der zeitliche Rahmen und die Einsatzmöglichkeiten enger gezogen. Zivildienstleistende müssen ab dem Jahr nach ihrem ersten Einsatz jährlich Dienst leisten, bis alle vorgeschriebenen Tage erfüllt sind. Wer vor oder während der Rekrutenschule ein Gesuch stellt, muss den langen Anfangseinsatz von 180 Tagen bereits im Jahr nach der Zulassung absolvieren. Einsätze, die ein begonnenes Medizinstudium voraussetzen, werden gestrichen – offiziell, weil der Armee medizinisches Personal fehlt. Bürgerliche Parteien werteten das Ja als Bestätigung, dass der Zivildienst eine Ausnahme bleiben solle; die links-grüne Nein-Allianz verweist angesichts des knappen Resultats auf die breite gesellschaftliche Unterstützung für den Zivildienst und kündigt an, weitere Verschärfungen bekämpfen zu wollen.